Paladins er et FANTASTISK, gratis, arenabasert skytespill, der du kan SPILLE SOM EN HAVRE MED FORSKJELLIGE MESTERE hvis du har kjøpt Founders-pakken! Paladins har ikke bare en avslappet modus hvor du rett og slett kan spille for moro skyld uten å bekymre deg for å miste rangering. Det har også en konkurransemodus som er fokuset i denne artikkelen/videoen (avhengig av hvilken plattform du ser/leser denne).
Som sagt, spiller folk som spiller Paladins konkurransemodus, som er i beta og skal ha noen store endringer, det vanligvis for å oppnå rang for mesterne sine. I prosessen med å oppnå rang, vil du, når du har tjent nok poeng, få forskjellige grenser som mesterne dine kan "vise frem" ferdighetene dine til andre spillere. Det finnes 3 forskjellige grenser per nå, platina som oppnås når du har hatt 5 seire i konkurransemodus på én mester, diamant som oppnås når du har tjent 4000 poeng ved å få seire, noe som tar evigheter! Og til slutt den alle sikter mot, som følgelig har en stygg grense, mesterrang som oppnås når du når 4500 i konkurransemodus!
Platina-rang er derfor veldig enkel sammenlignet med de andre gradene, og derfor trenger du ikke å være like god for å nå dette nivået. Hvis en spiller har diamant- eller til og med MESTER-rang, kan du være sikker på at de er en SVÆRT GOD SPILLERE!
Så før jeg faktisk begynner på det egentlige MÅLET med denne ARTIKKELEN, la meg fortelle deg at det er planlagt endringer i konkurransemodusen på Paladiner. Disse endringene gjør imidlertid IKKE noen forskjell på NOEN av disse punktene, så de ER RELEVANTE og VIL FORBLI RELEVANTE ... for alltid ... sannsynligvis! (Alt de legger til er mini-ranger mellom de store rangene for å gi flere grunner til å spille konkurransedyktig. XD)
OK, så går vi videre… Her kommer den mer hissige delen…… Hvis du er en ny spiller, ikke har erfaring med casual ennå, ikke vet hvordan du bruker championen din riktig, ikke kommer til å spille rollen din riktig (som jeg kommer tilbake til senere), så IKKE SPILL KONKURRANSE! Det er åpenbare grunner til dette. Hvis du ikke har erfaring med championene eller spillet i det hele tatt, så IKKE hopp over i konkurransespillet… Fordi HVIS du taper, så er alt du gjør å SKADE DE ANDRE SPILLERE PÅ LAGET DITT…. Hvis de har en rang, og de mister deg, kommer de til det, slik at rangen deres raskt vil synke, og de kan miste MANGE POENG!
Det andre poenget med Å SPILLE DIN ROLLE er sannsynligvis det VIKTIGSTE. I paladiner, som de fleste av dere vet, har du fire klasser. Støtte, Frontlinje, Skade og Flanke.
Derfor, HVIS du er en FRONTLINJE, ER JOBBEN DIN Å HOLDE DEG PÅ PUNKTET og fungere som en SKADESVAMP og absorbere all skaden, slik at de andre mesterne dine ikke trenger å ta den! Det er faktisk GANSKE ÅPENBART, det er derfor FRONTLINJER, eller som de også er kjent som, TANKER, har MASSIV HELSE OG SKJOLD ... DETTE ER SLIK AT DE KAN TA ALL SKADEN OG DERETTER REISE SEG OPP IGEN! Jeg ser det GANG PÅ GANG, frontlinjene som prøver å jakte på fiendens mestere for å få tak i dem! De er ikke ment å gjøre skade! De er MENT TIL Å TA DEN! Og hvis du bestemmer deg som FRONTLINJE for å jakte på fiender, vil du NESTEN ALLTID DØ! Så som en TANK, VÆR EN SVAMP, HOLD DEG PÅ PUNKTET OG GJØR JOBBEN DIN MED Å PRESSE ELLER FANGE MÅLET!
OK, videre til runde TO! Hvis du er en støttespiller eller også kjent som HEALER, er jobben din, du gjettet riktig, Å HELBREDE MENNESKER! Og GJETT HVEM DU BURDE HELBREDE? FRONTLINJENE, som tar all skaden, du HELBREDE DEM SLIK AT DE KAN TA MER SKADE! ENKELT! Hvor står du, spør du kanskje, BAK FRONTLINJENE SLIK AT DE TAR SKADEN, OG DU HELBREDE DEM MENS DU SKYTER FRA TRYGGHETEN TIL DERES SVAMPETE SKYGGER!
Ganske ENKELT, ikke sant? OVER I RUNDE 3, la kampen BEGYNNE!
SKADEmestere er sannsynligvis den enkleste klassen å spille. DERES rolle, du gjettet riktig, er å PUMPE UT SÅ MYE SKADE SOM KAN! Hvem bør du sikte deg inn på HVIS DU ER EN SKADEMESTER? Husker du at jeg sa at Frontlinjene har STORE HELSEBASJONGER og SUPERSTERKE SKJOLD? Vel, DITT HOVEDMÅL SOM SKADEMESTER ER Å KNUSSE DISSE SKJOLDET OG SÅ DREPE BRUKEREN! Enkelt sagt! Nå forstår jeg deg. Hva GJØR JEG HVIS EN FLANKER FORTSETTER Å DREPE MEG, ELLER DERES ER EN MESTER SOM ØDELEGGER FRONTLINJENE MINE??!! Hvis det er tilfelle, og de kommer etter deg, SÅ PUMPE DEM FULLE MED BLY… ELLER LASERSTRÅLER… ELLER PILE, du skjønner poenget…. Hvis det ikke er NOEN FRONTLINJE Å DREPE, FOKUSER PÅ ANDRE SKADER! Du vil kanskje til og med fokusere på dem like mye som du gjør på FRONTLINJENE, siden de, i likhet med deg, prøver å ødelegge TANKENE dine som er dine FORSVARSSVAMPER! Dette er vanligvis grunnen til at SKADEMESTERE HAR EN SPRUTSKADE-EVNE OG EN DIREKTE SKADE! Direkte er for å sprenge skjold og ødelegge mestere! Og eksplosjon er for å skade alle fiendene direkte i ett slag! Det var forvirrende…. Uansett, eksplosjon er for å håndtere MESTERNE bak TANKENE, og direkte, du gjettet riktig, er for å håndtere stridsvognene!
OK, til slutt over til FLANKENE! Hva er jobben deres, spør du? Å FLANKE. I hovedsak betyr dette å gå bak fiendens linjer og angripe dem bakfra. Det er derfor de fleste flankespillere kan gjøre høy skade og har rømningsevner. Dette er åpenbart slik at de kan komme seg inn, drepe og unnslippe med letthet! Hvem bør målet ditt være ... spillerne som forårsaker mest skade på laget ditt ... hvem det enn måtte være! Fokuser hovedsakelig på SKADEMESTERE, LONE TANKS, DEFINITIVT STØTTE ... spesielt hvis de ikke har dekning! OG HVIS DU KAN, FLANKENE!
OK, JEG HÅPER VIRKELIG AT DENNE ARTIKKELEN HJALP DERE PALADIN-ELSKERE! HVORFOR IKKE HJELPE MEG VED Å SE DENNE VIDEOEN OG ABONNERE PÅ YOUTUBE-KANALEN MIN! UANSETT, FRED!!













